4.Breetlooks Bowl, Krefeld, Germany 27.09.2014

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aggroduisburg
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4.Breetlooks Bowl, Krefeld, Germany 27.09.2014

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4.Breetlooks Bowl

Start Date (YYYY-MM-DD) 2014-09-27
End Date (YYYY-MM-DD) 2014-09-27
Type OPEN
Style Swiss resurrection
Scoring 5-3-2/1/0
Cost 10 €

Dieses Jahr als 1-Tages Turnier mit 3 Spielen.


breetlooksbowl@arcor.de


Tournament Location
Address Leuther Straße 19

City Krefeld
State NRW
Zip 47839
Nation Germany

Information
DIE TURNIERREGELN

Es gelten die Regeln des Competition Rules Pack (CRP)

• Alle Teams müssen Starterteams aus 1.100.000 GS (TR 110) sein. Beachte bitte, dass dein Team mindestens 11 Spieler umfasst.
• Zusätzlich erhaltende Skills zählen nicht zum Teamwert dazu. Verletzungen werden nicht in die nächste Runde übernommen. Gewählte Skills gehen nicht verloren.
• Es sind alle offiziellen Teams des CRP und die experimentellen Teams Slann, Chaos Pact, Underworld gestattet.
• Bis auf die Spezialkarten sind alle Inducements, auch Starspieler, erlaubt.
• Vor Turnierbeginn sind Skillkombinationen (SK) je nach Teamwahl zu vergeben:


Gruppe 1: Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Elf, Lizardman, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf Anzahl SK: 3 Max. Anzahl Double-Skill: 1
Gruppe 2: Chaos, Chaos Pact, High Elf, Human, Khemri, Necromantic, Nurgle, Ogre, Slann, Underworld, Vampire Anzahl SK:4 Max. Anzahl Double-Skill; 1
Gruppe 3: Goblin, Halfling, Lizardman (Stunty), Underworld (Stunty), Ogre (Stunty), Anzahl SK: 6 Max. Anzahl Double-Skill: 2

Folgende Skillkombinationen (SK) stehen zur Auswahl:
A.) Je ein erster zusätzlicher Normal-Skill auf 2 unterschiedliche Spieler.
B.) Ein zusätzlicher Double-Skill auf 1 Spieler.
C.) Ein zweiter zusätzlicher Normal-Skill auf 1 Spieler, der bereits einen ersten zusätzlichen
Skill erhalten hat.


Es gelten folgende Einschränkungen:
- Attributsteigerungen (ST, AG, MA und AV) sind nicht erlaubt.
- Es können nicht mehr als 2 zusätzliche Fertigkeiten bzw. Mutationen für einen Spieler vergeben werden.
- Mit Ausnahme der Stunty-Teams, dürfen alle Teams max. nur einen gewählten Double-Skill erhalten. Stunty-Teams dürfen max. 2 Double-Skills wählen.
- Ein Spieler der einen zusätzlichen Double-Skill erhalten hat, darf keine zweite Fertigkeit erhalten.
- Ein Brocken (Spieler mit STÄRKE > 4 und Fertigkeit Loner) darf max. nur 1 zusätzliche Fertigkeiten bzw. Mutationen erhalten.

• 12+ Mann auf dem Platz
Im Fall, dass ein Trainer mehr Spieler als eigentlich erlaubt auf den Platz bringt, verliert er die Differenz an Spielern, die er noch haben dürfte sowie einen weiteren zusätzlichen Spieler. Diese Spieler werden zufällig ermittelt. Hatte der zu bestrafende Trainer den Spielzug, erleidet er automatisch einen Zugverlust. Die Spieler dürfen bis zum nächsten Touchdown oder bis zum Ende der Halbzeit nicht wieder auf das Spielfeld gebracht werden.
• Raise-the-Death
Trainer von Untoten und Nekromanten Teams können ihre besondere Fähigkeit, verstorbene Spieler wieder aufzuwecken, entsprechend den Regeln im CRP einsetzen. Es wird sofort nach der Casualty für den toten Spieler mit einem W6 gewürfelt. Bei einer „6“ darf der tote Spieler vom Trainer als Rookie-Zombie „wieder belebt“ werden.
• Casualties
Bei den VSA zählen nur die durch Blocks (auch Ball & Chain). Alle übrigen Verletzungen z.B. Kick Off, Crowd Pushes, Secret Weapons & Fouls) zählen nicht dazu.
• Verlängerung
Es kommt in keinem Fall zur Verlängerung. Das Spiel endet entweder nach je 8 (bzw. 16) Spielzügen für beide Seiten oder bei offiziellem Ende der Runde! Ist das Spiel nach 2,5 Stunden nicht beendet, zieht der nachlegende Spieler noch auf die gleiche Anzahl an Spielzügen nach. Um es allen Teilnehmern so angenehm wie möglich zu machen, ist es deine Pflicht, besonnen und ohne unnötige Verzögerungen zu spielen

Illegal Procedure Regel wird nicht angewendet.

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